「#コンパス 戦闘摂理解析システム」を編集部が2週間遊んだ感想と評価をまとめます!NHN PlayArtが運営する本格3vs3チームバトルを、編集部目線で深掘りレビューしますよ。

#コンパス
出典:App Store/#コンパス 戦闘摂理解析システム(NHN PlayArt)

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#コンパスってどんなチーム対戦ゲーム?

「#コンパス」は、NHN PlayArtが2016年12月にリリースしたリアルタイム3vs3チームバトル。プレイヤーは「ヒーロー」を選び、3人1組で陣地占拠を競う約3分のスピードマッチを楽しむゲームです。

#コンパス
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本作の特徴は、ボカロ系・アニメ系の人気キャラがコラボ参戦すること。初音ミク・ニア・ジャンヌダルク・ザックなど多彩なヒーローが登場し、自分の推しキャラで戦える設計です。

編集部がハマった魅力

1. 3分で1試合の手軽さ

1試合約3分で完結するスピード感がガチで魅力。通勤時間や昼休みに気軽に1〜2試合こなせるので、忙しい社会人でも楽しめます。短時間で勝負が決まるので、テンポ良く遊べるんですよ。

#コンパス
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編集部メモ:序盤は「アタッカータイプ」のヒーローを使うのがおすすめ。シンプルな立ち回りで勝てるので、まずは操作感に慣れるのが正解です。

2. コラボキャラの豊富さ

本作の沼ポイントが「コラボキャラの豊富さ」。ボカロ、アニメ、ゲーム、Vtuberなど、ジャンルを越えた多数のIPコラボが定期開催されています。

#コンパス
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編集部としては、初音ミク・鏡音リン・GUMI といった人気ボカロキャラに惹かれて始めるパターンが多い印象。原作ファンがそのまま参入してくる構造ですね。

3. カード×ヒーロー×ステージの戦略性

本作のバトルは、ヒーロー+デッキ(カード4枚)+ステージ特性の組み合わせで戦略性が深まります。攻撃・回復・妨害・移動・特殊効果のカードを構築するデッキビルディングが楽しい。

#コンパス
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編集部メモ:レアカードを引かなくても、SR以下のカードで安定したデッキが組めます。「攻撃2枚+回復1枚+移動1枚」のバランス型が初心者には鉄板ですよ。

4. ランクマッチで上を目指す楽しさ

定期的に開催される「ランクマッチ」では、上位に入ると限定報酬・称号が手に入ります。腕に自信のあるプレイヤーには、最高峰の対戦コンテンツです。

#コンパス
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編集部メモ:シルバー〜ゴールド帯まではPS(プレイヤースキル)でゴリ押せます。プラチナ以降はデッキ構築と立ち回りの両方を本格的に勉強する必要がありますよ。

課金事情と無課金プレイ

#コンパスは無課金でも全ヒーローが手に入る太っ腹設計。ヒーローはバトルポイントで購入できるので、課金不要。コラボキャラ限定衣装やカードガチャが課金の主な対象です。

#コンパス
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編集部メモ:月額360円程度の「月チケ」がコスパ良し。デイリーログインボーナス+ガチャ素材が継続的に増えます。

編集部おすすめ度【88点】

編集部スコア88点。チーム対戦・短時間プレイ・コラボ豊富の3拍子が揃った優良タイトルです。

  • 対戦の手軽さ:95
  • キャラ・コラボの豊富さ:92
  • デッキ構築の戦略性:86
  • グラフィック:85
  • ランクマッチ:87
  • 無課金フレンドリーさ:91

💫ココが推せるポイント

  • 1試合3分の超スピード対戦
  • ボカロ・アニメ・Vtuber等の豊富なコラボ
  • 無課金で全ヒーロー入手可能
  • デッキ構築の自由度が高い
  • ランクマッチで上を目指せる

🎮こんなプレイヤーに推せる

  • 3vs3チーム対戦が好きな方
  • ボカロ・アニメコラボに惹かれる方
  • 短時間で集中して遊びたい方
  • 無課金〜微課金で楽しみたい方
  • デッキ構築・戦略立案が好きな方

編集部からのアドバイス|序盤の進め方

序盤はチュートリアル→ヒーロー解放→デッキ構築→ランク戦の流れ。最初の1週間はメインクエストでヒーローポイントを稼ぐのが正解。お気に入りヒーローが解放できたら、本格対戦に挑みましょう。

デッキは「攻撃カード2枚+回復カード1枚+移動カード1枚」のバランス型から始めると失敗が少ないです。慣れたら好きなコンセプトに寄せていきましょう!

まとめ|#コンパスは短時間チーム対戦の名作

「#コンパス」は、3vs3対戦・コラボ豊富・短時間プレイの3拍子が揃った優良タイトル。気軽に対戦したい方にはガチでおすすめできます。

気になる方はぜひ無料で始めてみてくださいね!

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※本記事内の画像はapps.apple.comに掲載された#コンパス公式スクリーンショットを引用しています。著作権はすべてNHN PlayArt Corp.に帰属します。